لا توجد «لعبة حبار» حقيقية قُتل فيها أحد. المسلسل الذي عرضته نتفليكس لأول مرة في 17 سبتمبر 2021 حكاية خيالية من تأليف وإخراج الكوري هوانغ دونغ-هيوك، لكن مادتها الخام حقيقية: ديون أسر كورية هي الأعلى بين 37 اقتصاداً، وإضراب عمال انتهى بالفصل والاعتقال، وألعاب شوارع لعبها أطفال كوريا الجنوبية في السبعينيات والثمانينيات.

ما زال المصريون يكتبون في جوجل «القصة الحقيقية لمسلسل لعبة الحبار»، ويعود السؤال كلما ذكر أحد المسلسل، لأن العمل بدا للمشاهد أقرب للواقع من الخيال. 456 متسابقاً مديوناً ويائساً، لعبة أطفال واحدة كل يوم، ومن يخسر يموت، والفائز الوحيد يأخذ 45.6 مليار وون. وكل جزء من هذه الصورة له جذر في الواقع الكوري، إلا القتل نفسه.

الشائعات زادت الحيرة. منشور على تيك توك شاركه أكثر من 17 ألف شخص زعم أن اللعبة حدثت فعلاً في مخبأ تحت الأرض سنة 1986. هنا نفصل بين ما حدث وما اخترعه الكاتب، وبين ما ادّعته وسائل التواصل بلا دليل.

هل توجد «لعبة حبار» حقيقية فيها قتل؟

لا. لا يوجد أي دليل على مسابقة سرية حقيقية قُتل فيها لاعبون بالطريقة التي يعرضها المسلسل، وصاحبه لم يقل يوماً إنه استند إلى واقعة كهذه. القصة كلها من اختراع هوانغ دونغ-هيوك.

أشهر شائعة في هذا الباب جاءت من تيك توك: منشور انتشر أكثر من 17 ألف مرة يدّعي أن «لعبة حبار» جرت في مخبأ تحت الأرض سنة 1986، ومعه صور قيل إنها من تلك الأيام. تبيّن أن الصور مولّدة بالذكاء الاصطناعي، واستُخدمت دون إذن صاحبها. وربط المنشور المسلسل بمركز «بيت الإخوة» (Brothers Home) في مدينة بوسان، وهو مكان حقيقي وقصته من أسوأ صفحات التاريخ الكوري الحديث.

احتُجز في «بيت الإخوة» قرابة 40 ألف شخص بموجب قوانين مكافحة التشرد، وفي سنة 2022 أكدت لجنة الحقيقة والمصالحة الكورية وفاة 657 شخصاً داخله بين 1975 و1986. المأساة حقيقية، أما صلتها بالمسلسل فمن اختراع المنشور. هوانغ لم يذكر المركز أبداً بين مصادر إلهامه.

وأشارت صحيفة «كوريا تايمز» إلى فرق جوهري يُسقط هذه المقارنة: في المسلسل يملك المتسابقون حرية الاستمرار أو الانسحاب، وفي الحلقة الثانية يصوّتون فعلاً على الخروج. نزلاء «بيت الإخوة» لم يكن لهم أي اختيار، ولم يمثلوا أمام أي محكمة. الدراما بُنيت على فكرة الاختيار تحت الضغط، والمركز قام على الاحتجاز القسري.

موقع مركز بيت الإخوة في بوسان المرتبط زوراً بالقصة الحقيقية لمسلسل لعبة الحبار
مركز «بيت الإخوة» في بوسان، مأساة حقيقية لا صلة لها بالمسلسلرسم توضيحي بطابع حكاوي 360، وليس صورة حقيقية

من أين جاءت فكرة المسلسل؟

الفكرة جاءت لهوانغ دونغ-هيوك سنة 2008، وكان يقرأ وقتها قصصاً مصوّرة كثيرة، وأنهى السيناريو سنة 2009 على أنه فيلم سينمائي. ثم ظل النص في الدرج قرابة عشر سنوات، إلى أن أتاحت له نتفليكس تحويله إلى مسلسل.

قال هوانغ إنه أراد كتابة «حكاية رمزية عن المجتمع الرأسمالي الحديث» تصوّر المنافسة حين تصل إلى أقصاها. وقال أيضاً إن الإلهام جاء من المصاعب التي مرّ بها شخصياً في صناعة الترفيه، ومن تفكيره في التنافس الشرس واللامساواة التي ينتجها النظام الرأسمالي في كوريا. ولم يُخفِ تأثره بأعمال يابانية ديستوبية من النوع نفسه، مثل «باتل رويال» و«لاير غيم».

سنوات الانتظار لم تكن هادئة عليه. فقد وصف المشروع بأنه معاناة استمرت 12 عاماً، وقال إنه فقد ما لا يقل عن ثماني أسنان بسبب ضغط تصوير الموسم الأول. وفي مفارقة تشبه حكايات مسلسله نفسه، قال إنه لم يكسب الكثير من النجاح الهائل لأن أجره حدده العقد مسبقاً ولم يرتبط بالأرباح.

الخلاصة أن المسلسل لم يُبنَ على حادثة بعينها. هوانغ جمع فيه ملاحظاته عن مجتمع يتنافس أفراده بلا رحمة، وتجربته الخاصة مع الضيق المادي، وتقاليد أدبية وسينمائية تجعل المسابقة القاتلة صورة مكبّرة للحياة اليومية.

المخرج هوانغ دونغ-هيوك صاحب فكرة مسلسل لعبة الحبار
هوانغ دونغ-هيوك كتب السيناريو عام 2009 وانتظر عشر سنواتالصورة: 이런 경향 — ويكيميديا كومنز (CC BY 3.0)

ما علاقة إضراب عمال «سانغ يونغ» بشخصية البطل؟

شخصية سونغ جي-هون، العامل المفصول المثقل بالديون الذي يؤدي دوره لي جونغ-جاي، وُلدت بحسب هوانغ من متابعته لتبعات إضراب عمال شركة «سانغ يونغ موتور» للسيارات سنة 2009، وكيف دمّرت تلك التبعات أسر العمال. هذه أقرب نقطة يلتقي فيها المسلسل بحدث حقيقي.

بدأت القصة مع الأزمة المالية العالمية سنة 2008. انخفضت مبيعات الشركة، فطلبت الحماية من الإفلاس في يناير 2009، وفي أبريل من العام نفسه أعلنت إلغاء 2646 وظيفة، أي نحو 36% من العاملين. رد العمال بالاعتصام داخل المصنع.

استمر الاعتصام 77 يوماً، قطعت الشرطة خلالها المياه والطعام عن المعتصمين، ورشّت المروحيات فوقهم مياهاً مخلوطة بالغاز المسيل للدموع. وانتهى الاعتصام يوم 6 أغسطس 2009 بفصل 165 عاملاً واعتقال العشرات. من يتذكر مشاهد جي-هون وزملائه في المصنع والشرطة تهاجمهم في الذكريات القصيرة داخل المسلسل يعرف الآن مصدرها.

الأرقام التي جاءت بعد ذلك أقسى. يقول اتحاد العمال إن أكثر من 30 عاملاً وفرداً من أسرهم ماتوا انتحاراً أو بأمراض مرتبطة بالضغط النفسي في العقد التالي للإضراب، ووجدت دراسة لجامعة كوريا سنة 2015 أن قرابة نصف المفصولين ظهرت عليهم أعراض اضطراب ما بعد الصدمة. آخر دفعة من المفصولين، وعددهم 35 عاملاً، عادت إلى العمل يوم 4 مايو 2020، بعد 11 سنة من بداية الإضراب. وفي سبتمبر 2026 عاد الإضراب إلى الأخبار من باب السينما، لأنه ألهم أيضاً فيلم «Possible Love» للمخرج لي تشانغ-دونغ، الذي فاز بجائزة الأسد الفضي في مهرجان فينيسيا.

إضراب عمال سانغ يونغ في مصنع بيونغتايك وعلاقته بمسلسل لعبة الحبار
إضراب مصنع سانغ يونغ عام 2009 ألهم ماضي بطل المسلسلرسم توضيحي بطابع حكاوي 360، وليس صورة حقيقية

لماذا اختار المسلسل متسابقين غارقين في الديون؟

لأن الدين في كوريا الجنوبية كان، ولا يزال، أزمة عامة يعيشها الناس فعلاً. حين عُرض الموسم الأول بلغت نسبة ديون الأسر الكورية إلى الناتج المحلي 104.2% في نهاية يونيو 2021، وهي الأعلى بين 37 اقتصاداً بحسب معهد التمويل الدولي. معنى ذلك أن ما تدين به الأسر تجاوز حجم الاقتصاد السنوي كله.

في هذا السياق تبدو شخصيات المسلسل مألوفة. جي-هون يقترض من مرابين ويقامر على الخيول، وزميل طفولته سانغ-وو خريج الجامعة المرموقة ومدير الاستثمار الهارب من ديون واختلاسات، والعامل المهاجر الذي لم يتقاضَ أجره، والفتاة الهاربة من الشمال التي تحتاج مالاً لإخراج أخيها من دار الرعاية. كل واحد منهم وصل إلى الطاولة وهو يعرف أن العالم في الخارج لا يقل قسوة عن اللعبة.

وهنا تتضح الفكرة الرمزية التي تحدث عنها هوانغ. حين يصوّت المتسابقون على الانسحاب ثم يعود أغلبهم بإرادتهم، يقول المسلسل إن الدين يلغي حرية الاختيار من الداخل. لا أحد يجبرهم بالسلاح على الدخول، والفقر يتكفل بالباقي. ولهذا لم يحتج المشاهد إلى قصة قتل حقيقية ليصدّق ما يراه، فقد كان يعرف هذا الضغط من حياته.

ما ألعاب الطفولة الأصلية التي ظهرت في المسلسل؟

كل ألعاب الموسم الأول ألعاب طفولة كورية حقيقية، انتشرت بين أطفال كوريا الجنوبية في السبعينيات والثمانينيات، أي في طفولة جيل المتسابقين أنفسهم. وتأتي بالترتيب: «الدَّكجي»، ثم «الضوء الأحمر الضوء الأخضر»، ثم «الدالغونا»، ثم شد الحبل، ثم البلي، ثم الجسر الزجاجي، وأخيراً «لعبة الحبار».

«الدَّكجي» لعبة مربعات من الورق المطوي، يرمي اللاعب مربعه على مربع خصمه ليقلبه، وهي اللعبة التي يجنّد بها رجل البدلة جي-هون في محطة المترو. أما «الضوء الأحمر الضوء الأخضر» فاسمها الكوري يعني «زهرة الموغونغوا تفتحت»، والموغونغوا أو الخطمي هي الزهرة الوطنية لكوريا الجنوبية. يردد المنادي العبارة وظهره للاعبين، ثم يلتفت فجأة، ومن يتحرك يخرج. في المسلسل صار «الخروج» رصاصة.

الدمية العملاقة التي تؤدي دور المنادي لها جذر آخر. اسمها «يونغ-هي»، ومعها زميلها «تشول-سو»، وهما شخصيتان ظهرتا في أول كتاب لتعليم اللغة الكورية بعد التحرير سنة 1948، وبقيتا في الكتب المدرسية قرابة أربعة عقود حتى الثمانينيات. يعني ذلك أن الدمية التي تقتل المتسابقين صورة يحفظها الكوريون من كتب الابتدائي.

و«الدالغونا» حلوى شوارع كورية تقليدية من السكر المذاب، يُطبع عليها شكل مثل النجمة أو المظلة، ويحاول الطفل فصله دون أن ينكسر. بعد نجاح المسلسل بيعت أدوات تحضيرها على موقع eBay. أما «لعبة الحبار» نفسها فلعبة شوارع تُلعب على ملعب على شكل حبار يُرسم في الرمل: فريق مهاجم يحاول الوصول إلى «البيت» في المنتصف ويقفز على قدم واحدة إذا خرج من الخطوط، وفريق مدافع يحاول دفعه خارجها. وهي لعبة خشنة أصلاً، ولعل هذا ما جعلها مناسبة للمواجهة الأخيرة وعنواناً للعمل كله.

Squid Game | Official Trailer | Netflix
الإعلان الرسمي للموسم الأول من «لعبة الحبار» على يوتيوب، ويعرض فكرة المسلسل: متسابقون مديونون في ألعاب أطفال مميتة. · فيديو من قناة «Netflix» على يوتيوبSquid Game | Official Trailer | Netflix

لماذا لمس المسلسل الناس في كوريا والعالم العربي وكل مكان؟

لأنه جمع شيئين يعرفهما الجميع: ضغط المال، وبراءة ألعاب الطفولة، ثم وضعهما في مواجهة دموية واحدة. المشاهد في القاهرة أو الكويت أو نيويورك لا يحتاج إلى معرفة التاريخ الكوري ليفهم رجلاً مديوناً يخاطر بحياته من أجل فرصة أخيرة.

الأرقام تؤكد هذا الانتشار. عُرض الموسم الأول في 190 دولة، ووصل إلى المركز الأول في الإمارات والكويت وعُمان، وكان أول مسلسل كوري يتصدر نتفليكس في الولايات المتحدة. وهو حتى الآن الأكثر مشاهدة في تاريخ المنصة بـ265 مليون مشاهدة، ويليه موسمه الثاني بـ192 مليوناً. الموسم الثاني نزل يوم 26 ديسمبر 2024 وحقق 68 مليون مشاهدة في أول أربعة أيام، ونزل الموسم الثالث والأخير في أواخر يونيو 2025 وسجل رقماً قياسياً بلغ 60.1 مليون مشاهدة في ثلاثة أيام.

واعترفت به الصناعة أيضاً. في 12 سبتمبر 2022 فاز المسلسل بست جوائز إيمي، منها أفضل ممثل في مسلسل درامي للي جونغ-جاي وأفضل إخراج لهوانغ، وكان أول مسلسل غير ناطق بالإنجليزية يحقق ذلك.

وفي تقديرنا أن سر هذا التأثير يكمن في البساطة. قواعد الألعاب يشرحها المسلسل في دقيقة، فيتفرغ المشاهد للسؤال الأصعب: ماذا كنت سأفعل مكانهم؟ وحين يكتشف أن خلف الخيال إضراباً حقيقياً وديوناً حقيقية وكتباً مدرسية حقيقية، يبدأ البحث عن «القصة الحقيقية». هذا البحث في حد ذاته دليل على أن المسلسل نجح في ما أراده صاحبه.

أهم النقاط

  • لا توجد لعبة قتل حقيقية: «لعبة الحبار» خيال كتبه هوانغ دونغ-هيوك، وبدأت الفكرة سنة 2008 واكتمل السيناريو سنة 2009.
  • منشور تيك توك عن لعبة جرت في مخبأ سنة 1986 كاذب، وصوره مولّدة بالذكاء الاصطناعي.
  • مأساة «بيت الإخوة» في بوسان حقيقية (657 وفاة مؤكدة بين 1975 و1986)، لكن المخرج لم يذكرها أبداً مصدراً للإلهام.
  • شخصية جي-هون مستوحاة من إضراب «سانغ يونغ موتور» سنة 2009: اعتصام دام 77 يوماً وانتهى في 6 أغسطس 2009 بفصل 165 عاملاً.
  • ديون الأسر الكورية بلغت 104.2% من الناتج المحلي في يونيو 2021، وهي الأعلى بين 37 اقتصاداً.
  • الألعاب كلها ألعاب أطفال كورية من السبعينيات والثمانينيات، والدمية «يونغ-هي» شخصية من كتب المدارس منذ 1948.
  • الموسم الأول هو الأكثر مشاهدة في تاريخ نتفليكس بـ265 مليون مشاهدة.

أسئلة شائعة

ما معنى اسم «لعبة الحبار»؟

الاسم مأخوذ من لعبة شوارع كورية تُلعب على ملعب على شكل حبار يُرسم في الرمل. فريق يهاجم ليصل إلى «البيت» في المنتصف، وفريق يدافع ويحاول دفعه خارج الخطوط، وهي آخر لعبة في الموسم الأول.

كم عدد مواسم مسلسل لعبة الحبار؟

للمسلسل ثلاثة مواسم. عُرض الأول في 17 سبتمبر 2021، والثاني في 26 ديسمبر 2024، والثالث والأخير في أواخر يونيو 2025.

كم قيمة جائزة لعبة الحبار؟

الجائزة في المسلسل 45.6 مليار وون، أي 100 مليون وون عن كل واحد من المتسابقين الـ456. ويأخذها الفائز الوحيد في النهاية.

هل مسلسل لعبة الحبار مناسب للأطفال؟

لا. المسلسل مليء بالعنف والقتل والمشاهد الدموية رغم أن ألعابه ألعاب أطفال، ومنصات العرض تصنفه للكبار. ويُفضَّل أن يتابع الأهل ما يشاهده أبناؤهم وأن يشرحوا لهم أن الألعاب الأصلية بريئة.

ما الجوائز التي فاز بها مسلسل لعبة الحبار؟

فاز بست جوائز إيمي في 12 سبتمبر 2022، منها أفضل ممثل في مسلسل درامي للي جونغ-جاي وأفضل إخراج لهوانغ دونغ-هيوك. وكان أول مسلسل غير ناطق بالإنجليزية يحقق ذلك.

هل تأثر مخرج لعبة الحبار بأعمال أخرى؟

نعم، ذكر هوانغ أنه تأثر بأعمال يابانية ديستوبية مثل «باتل رويال» و«لاير غيم»، وكان يقرأ قصصاً مصوّرة كثيرة حين جاءته الفكرة سنة 2008.

الخلاصة

إذا صادفت منشوراً يقول إن «لعبة الحبار» حدثت فعلاً، فاسأل عن المصدر قبل أن تشاركه: من قاله؟ وهل ذكره المخرج نفسه؟ وهل الصور حقيقية أم مولّدة؟ القصة الحقيقية أبسط من الشائعة وأقسى منها. عمال فقدوا وظائفهم في 2009 وانتظر آخرهم 11 سنة ليعودوا إلى المصنع، وأسر غرقت في ديون تجاوزت حجم اقتصاد بلدها، وأطفال كبروا وهم يلعبون في الرمل. أخذ هوانغ هذه التفاصيل وأضاف القتل من خياله. وبعد أن انتهى المسلسل بموسمه الثالث، يبقى الإضراب نفسه حاضراً في السينما الكورية، وآخر مثال عليه فيلم لي تشانغ-دونغ الفائز في فينيسيا. ولمن يريد أن يفهم «لعبة الحبار» أكثر، فالأفضل أن يقرأ عن «سانغ يونغ» بدلاً من البحث عن مخبأ 1986.